Jak zadat úlohu

Úlohu můžete vyfotit – před odesláním ořízněte fotku jen na zadání. Aplikace ho rozpozná a ukáže náhled; pokud se přepis nepovedl, opravíte ho v poli pod náhledem. Stejným polem se dá úloha i rovnou napsat.

Pro psaní má aplikace vlastní matematickou klávesnici: na záložce 123 čísla a znaménka, na f(x) odmocniny, zlomky, funkce, limitu, derivaci a integrál – tlačítko vloží zápis a kurzor postaví dovnitř. Tlačítkem ABC se přepnete na běžnou klávesnici (písmena, slova), ikonou kalkulačky zpět. Ikona „?“ u pole otevře nápovědu k zápisu s příklady, které klepnutím vložíte. Pokud může být přepis z fotky špatně (rozpoznání si není jisté, neobvyklá mocnina nebo písmeno), aplikace nad náhledem upozorní, ať ho zkontrolujete.

Je-li zadáním výraz bez rovnítka, vyberete čipem, co s ním udělat: zjednodušit, roznásobit, rozložit, rozložit na parciální zlomky, derivovat, vyšetřit průběh funkce, spočítat Taylorův polynom, integrovat, sečíst řadu nebo spočítat Fourierovu řadu. Volbu „Zaměření“ na úvodní obrazovce si nastavíte podle toho, co právě procvičujete – předvybere vhodný čip.

Rovnice a nerovnice se řeší rovnou. Kde je víc možností postupu (metoda řešení soustavy, absolutní hodnoty, derivace z definice), vyberete ji čipem; výsledek se přepočítá hned. Rovnici a nerovnici řešíte v reálných číslech; čipem „Obor řešení“ zvolíte místo toho ℕ, ℤ, ℚ nebo ℝ⁺. U limity si čipem vyberete, zda se má neurčitý výraz řešit úpravou, nebo rovnou l’Hospitalovým pravidlem.

Jak zadat

x^2 + 3x - 4Mocnina se píše ^, násobení číslem i proměnnou se nemusí psát (3x, 2xy).
(x+1)/(x-2)Zlomek lomítkem; čitatel i jmenovatel, které nejsou jedno číslo nebo písmeno, dejte do závorek.
sqrt(x+1), root(3, x), cbrt(x)Druhá odmocnina sqrt(…), n-tá root(n, …) (nebo jako mocnina se zlomkem v exponentu), třetí i cbrt(…).
|2x - 1|Absolutní hodnota svislými čarami. Jde-li zápis číst víc způsoby (|x|y|z|), aplikace nabídne možnosti na výběr; jednoznačné je uzavřít absolutní hodnotu do závorek: 2x(|x - 1|).
ln x, log x, log_2 xln je přirozený logaritmus, log (nebo lg) desítkový, log_2 se základem 2.
sin x, cos 2x, tg x, cotg xGoniometrické funkce; argument bez závorky je jednočlen za funkcí (cos 2x = cos(2x)).
sinh x, cosh x, tgh x, argsinh xHyperbolické funkce sinh, cosh, tgh, cotgh a hyperbolometrické argsinh, argcosh, argtgh, argcotgh (přijme i tanh, coth, arsinh, …).
sin alpha = 1/2, sin(x + 30°)Úhel ve stupních: řecké písmeno jako neznámá (alpha, beta, … nebo přímo α), nebo stupně u čísla; latinská písmena jsou v radiánech.
sin x = 1/2, x ∈ <0; 2pi)Kořeny v intervalu – za čárkou nebo na dalším řádku (x ∈ <0; 2pi) i 0 <= x < 2pi).
pi, e, ooLudolfovo číslo pi, Eulerovo číslo e, nekonečno oo.
2,5x = 1, x > 0.75Desetinná čísla s čárkou i tečkou; čárka mezi číslicemi bez mezery je desetinná, s mezerou odděluje (x > 2, y < 3).
x sin x, 2x(x+1)Mezi proměnnou a funkcí dejte mezeru (x sin x) – xsinx se čte jako součin písmen.
2x + 3y = 7
x - y = 1
Soustavu rovnic nebo nerovnic napište po řádcích, každou na vlastní řádek.
(3+4i)/(1-2i)Komplexní čísla: i je imaginární jednotka (ve výrazech i rovnicích).
x^2 < 10, x ∈ ZObor řešení za čárkou: x ∈ N, Z, Q, R+ (nebo ℕ, ℤ, ℚ, ℝ⁺, „v N“); ℕ je bez nuly.
diff(x^3, x, 2), limit(1/x, x, 0, 'left'), int(x^2, x=0..3)Funguje i zápis z Maple a Matlabu: diff, limit (i ‚left‘/‚right‘), int s mezemi x=a..b, taylor, nthroot.

Známá omezení